У Києві представлять художню реальність на межі театру, науки та нових медіа

63

Фото: прес-служба Мистецького арсеналу

У Театральній лабораторії Мистецького арсеналу «Другий поверх» 23-го, 24-го та 25-го березня відбудеться презентація бельгійського експериментального колективу СREW, що створює художню реальність на межі театру, науки та нових медіа. Про це повідомляє прес-служба Мистецького арсеналу.

Сьогодні, в digital-епоху театр перетворюється на один із майданчиків для випробовування креативних можливостей сучасних технологій, розробляються футуристичні системи, де поєднуються нові медіа і художні концепції. І мова не лише про те, що можуть запропонувати віртуальні технології театру, а що перформативна практика може запропонувати для індустрії нових технологій.

«Чи можна фізично прогулятися у минулому або майбутньому? Чи можна потрапити у реальність, якої насправді не існує? Чи може митець трансформувати реальність глядача і помістити його всередину образу? Цей новий досвід перенесення глядача всередину реальності фільму/вистави і є темою, над якою працює творча команда CREW. За допомогою авторської розробки, що складається з окулярів віртуальної реальності, трекерів і навушників ми можемо досліджувати інший час, інші світи і реальності, знаходячись при цьому у фізичному русі», – говориться в повідомленні.

У рамках анонсованих заходів CREW презентують декілька своїх розробок − конфігурацію C.a.p.e.та Hands-On Hamlet. C.a.p.e./Computer Assisted Personal Environment по суті радикально змінила взаємодію глядача/учасника з дійством і була презентована на виставці World Expo у Шанхаї 2010 року. C.a.p.e.- новий досвід перенесення глядача всередину реальності фільму/вистави. За допомогою авторської розробки, що складається з окулярів віртуальної реальності, трекерів і навушників, імерсанти опиняються в «самому серці» образу.
У свою чергу в рамках проекту Hands-On Hamlet організатори працюють над створенням оригінального візуального медіуму, не схожого на кіно або комп’ютерну гру. На думку творців, Гамлет є першим «думаючим» протагоністом на сцені. В рамках «Hands-On Hamlet» відбудеться демонстрація фрагментів роботи над п′єсою «Гамлет» Вільяма Шекспіра у віртуальній реальності. Команда продемонструє два підходи до інтерпретації тексту та можливості застосування VR у роботі з театральним текстом.

«Його активний погляд на довколишній світ дає поштовх для «гри». Глядач у цьому процесі може бути у ролі свідка, а може відчути середовище зсередини або стати протагоністом», – говориться в повідомлення.

Крім того, стало відомо, що художній керівник колективу Ерік Йоріс і креативний директор Валері де Смедт прочитають лекції про світоглядні трансформації, які відбуваються завдяки новим технологіям та про міждисциплінарний підхід у дослідженні нового середовища, в якому живе сучасна людина.
Нагадаємо, що CREW − бельгійська творча група, заснована 1991-го року в Брюселі Еріком Йорісом (Eric Joris). СREW створює перформативні проекти на перетині науки, live art і перформансу. В імерсивних виставах СREW глядач завжди перебуває всередині дійства, випробовуючи інноваційний потенціал інтерактивних технологій. CREW є творчим партнером в мультидисциплінарному дослідницькому консорціумі Dreamspace (фінансується ЄС), що розробляє нові засоби для поєднання живого дійства, відео і комп’ютерних технологій у реальному часі. Компанія експериментує в сфері імерсивного театру і змішаної реальності (mixed-reality) і була першою, що поєднала 360°Omni Directional Video(ODV) and Head-mounted display (HMD) для створення альтернативної реальності.

Подписывайтесь на telegram-канал journalist.today