Ученые доказали, что GTA не влияет на агрессивность пользователей

63

Ученые из Федеративной Республики Германии провели долгосрочное исследование влияния агрессивных видеоигр на изменение поведения человека. В результате было установлено, что уровень агрессии после двух месяцев ежедневной игры не меняется, причем это не зависит от того, подразумевает ли сюжет игры активную агрессию. Научный труд опубликован в журнале Molecular Psychiatry.

Есть мнение, что основной источник агрессии среди молодежи — это видеоигры. Большинство исследований, этому посвященных, однако сосредоточены на измерении немедленных изменений поведения человека после краткосрочного воздействия агрессивных игр. Гораздо более достоверный способ влияния игр на агрессивность — изучение эффекта в долгосрочной перспективе. Этим занялись ученые из Института человеческого развития Общества Макса Планка при участии Симоны Кюн (Simone Kühn).
В опыте приняли участие 90 добровольцев (48 женщин и 42 мужчины, средний возраст 28 лет), которые никогда не играли в две задействованные в исследовании видеоигры — GTA V и The Sims 3. Ни у кого из участников не было психических расстройств.

В ходе длительного эксперимента ученым стало ясно, что уровень агрессии и эмпатии вообще не изменяется из-за видеоигр.

Подписывайтесь на telegram-канал journalist.today