В Киеве представят художественную реальность на грани театра, науки и новых медиа

40

Фото: пресс-служба Мыстецького арсенала

В Театральной лаборатории Мыстецького арсенала «Второй этаж» 23-го, 24-го и 25-го марта состоится презентация бельгийского экспериментального коллектива СREW, который создает художественную реальность на грани театра, науки и новых медиа. Об этом сообщает пресс-служба Мыстецького арсенала.

Сегодня, в digital-эпоху театр превращается в одну из площадок для испытания креативных возможностей современных технологий, разрабатываются футуристические системы, где сочетаются новые медиа и художественные концепции. И речь не только о том, что могут предложить виртуальные технологии театра, а и что перформативная практика может предложить для индустрии новых технологий.

«Можно ли физически прогуляться в прошлом или будущем? Можно ли попасть в реальность, которой на самом деле не существует? Или художник может трансформировать реальность зрителя и поместить его внутрь образа? Этот новый опыт перенесения зрителя внутрь реальности фильма/спектакля и является темой, над которой работает творческая команда CREW. С помощью авторской разработки, которая состоит из очков виртуальной реальности, трекеров и наушников, мы можем исследовать другое время, другие миры и реальности, находясь при этом в физическом движении», — говорится в сообщении.

В рамках анонсированных мероприятий CREW представят несколько своих разработок − конфигурацию C. a.p.e.и Hands-On Hamlet. C. a.p.e./Computer Assisted Personal Environment по сути радикально изменила взаимодействие зрителя/участника с действом и была презентована на выставке World Expo в Шанхае в 2010 году. C. a.p.e.- новый опыт перенесения зрителя внутрь реальности фильма/спектакля. С помощью авторской разработки, которая состоит из очков виртуальной реальности, трекеров и наушников, имерсанты оказываются в «самом сердце» образа.
В свою очередь в рамках проекта Hands-On Hamlet организаторы работают над созданием оригинального визуального медиума, не похожего на кино или компьютерную игру. По мнению создателей, Гамлет является первым «думающим» протагонистом на сцене. В рамках «Hands-On Hamlet» состоится демонстрация фрагментов работы над пьесой «Гамлет» Уильяма Шекспира в виртуальной реальности. Команда продемонстрирует два подхода к интерпретации текста и возможности применения VR в работе с театральным текстом.

«Его активный взгляд на окружающий мир дает толчок для «игры». Зритель в этом процессе может быть в роли свидетеля, а может почувствовать среду изнутри или стать протагонистом», — говорится в сообщение.

Кроме того, стало известно, что художественный руководитель коллектива Эрик Йорис и креативный директор Валери де Смедт прочитают лекции о мировоззренческих трансформациях, которые происходят благодаря новым технологиям и о междисциплинарном подходе в исследовании новой среды, в которой живет современный человек.
Напомним, что CREW − бельгийская творческая группа, основанная 1991-го года в Брюсселе Эриком Йорисом (Eric Joris). СREW создает перформативные проекты на пересечении науки, live art и перформанса. В имерсивных спектаклях СREW зритель всегда находится внутри действа, испытывая инновационный потенциал интерактивных технологий. CREW является творческим партнером в мультидисциплинарном исследовательском консорциуме Dreamspace (финансируется ЕС), разрабатывает новые средства для сочетания живого действа, видео и компьютерных технологий в реальном времени. Компания экспериментирует в сфере имерсивного театра и смешанной реальности (mixed-reality) и была первой, которая соединила 360°Omni Directional Video(ODV) and Head-mounted display (HMD) для создания альтернативной реальности.

Подписывайтесь на telegram-канал journalist.today